La main d’entame à Sans Atout et à Tout Atout

Dans une partie de belote coinchée, avant d’annoncer un contrat à Sans Atout ou à Tout Atout, il vaut mieux avoir la main d’entame, sauf si on à vraiment tout. En effet, la main joue un rôle très important, car son possesseur peut accélérer l’affranchissement de ses cartes.

Exemple 1 :

Nord joue un contrat de Sans Atout. S’il avait la main d’attaque, il encaisserait l’As de Pique, l’As et le 10 de Carreau et les trois cartes à Cœur. Ce qui peut lui assurer plus d’une centaine de points. Mais si Ouest avait la main, ce dernier jouera quatre plis à Trèfle sans que Nord puisse y faire quoi que ce soit. Ouest avait pourtant déjà annoncé Trèfle.

Exemple 2:

Ainsi, la plus logique, si un adversaire annonce sa couleur, c’est de posséder l’As de cette couleur avant d’annoncer Sans Atout. Attention, il ne faut pas oublier que l’annonce d’une couleur ne veut pas forcément dire, posséder l’As de cette couleur, mis seulement une longue. C’est surtout en annonçant Tout Atout qu’il faut avoir en tête qu’à moins de posséder le Valet ou un 9 bien protégé, cette couleur annoncée par l’adversaire va défiler.

Exemple 3:

Cette fois, Ouest joue un contrat de Sans Atout. Mais il ne pourra faire son contrat qu’une fois l’As de Carreau chassé, car il base son plan de jeu sur ses plis à Carreau. S’il avait la main, il jouera donc en premier son Roi de Carreau. Nord prend la main et aura aussi le souhait d’encaisser ses Cœurs, en les jouant. Mais Ouest prend la main, encaisse tous ses plis, et réalise son contrat. Mais si Nord avait la main en premier, et jouait Cœur en premier, l’As en Ouest tombe, et Nord peut reprendre la main avec son As de Carreau. Ouest perdra ainsi son contrat.

Tagged