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Ne cachez pas votre jeu à votre partenaire

Il est très dangereux de cacher des cartes importantes de votre jeu à votre partenaire, surtout si ce dernier est le preneur. En effet, dans l’ignorance, un joueur peut se tromper.

 Tout de suite, la donne exemple:

Sud est preneur et Nord commence le jeu. Il entame du 8 de Pique, Ouest met le Roi, Sud ne sait quoi faire de peur de perdre son 9 (et 14 points), et tente l’impasse avec le 10. Est gagne le pli avec l’As et totalise 25 pts dès le premier pli. La défense encaissera encore logiquement tous les points à trèfles (40 points), ne laissant qu’environ 90 pts à l’équipe du preneur.

Où est l’erreur ?

Le fait d’avoir entamé le 8 a induit Sud en erreur. Nord aurait dû annoncer directement à son partenaire la présence du Valet dans sa main. En commençant par le Valet, Nord aurait pu éviter le doute qu’avait Est lors du premier pli. En effet, le Valet aurait tout de suite enlevé la menace As de Pique en Est. Le camp aurait ainsi gagné le pli, et tous les plis d’atout par la même occasion.

En jouant ainsi, la défense n’aurait encaissé que les points à trèfle (40 points). Notons qu’ils doivent trouver comment encaisser un pli avec l’As, et un autre avec le 10, s’ils souhaitent gagner ces 40 points. S’ils laissent les adversaires jouer cœur en premier, ils vont perdre un pli, et des points intéressants.

Gameduell

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