9 – 10 à Tout Atout

A Tout Atout, quand vous avez une couleur au moins troisième commandée par 9 – 10, vous allez sûrement vouloir affranchir cette couleur. Mais combien de chances avez-vous réellement de pouvoir l’affranchir ?

Premièrement, on ne chasse pas le Valet avec une petite carte, il faut le faire avec le 10. Dans la plupart des cas, le Valet va se montrer au premier tour de la couleur, SAUF si le détenteur du Valet a aussi l’As dans sa main. Ce qui est le cas dans environ 80% des cas. Il faut donc tenter de jouer le 10 pour affranchir la couleur (faire sortir le Valet).

Cependant, cette décision doit aussi dépendre de vos reprises de main, ou votre capacité de reprendre la main ensuite. En effet, il est inutile d’affranchir si vous ne pourrez pas reprendre la main ensuite pour encaisser le reste.

Sans reprise de main

Exemple 1:

L’affranchissement ne marche que si votre partenaire peut vous redonner la main ensuite. Le plus rapide est qu’il possède un Valet au moins second, ce qui peut arriver dans 20% des cas. Mais il peut aussi reprendre la main par une autre couleur, pour vous renvoyer une autre carte à Pique ensuite. Mais il devait avoir au moins deux cartes à Pique dès le début du jeu. Ce qui est le cas dans environ 50% des cas, considérant que vous aviez trois cartes à Pique au départ, et pas plus.

èIl faut donc affranchir votre couleur SAUF si on se trouve à quelques plis de la fin, où sauf le Valet de Pique chez votre partenaire vous sauvera. Dans ce cas, il vaut mieux chercher les plis de votre partenaire.

Avec ou plusieurs reprises de main

Exemple 2 : 

Dans ce cas, aucun souci, affranchissez votre couleur SAUF si encore on se retrouve à quelque plis de la fin, ou votre Valet de Cœur peut être perdu s’il ne prend pas le pli tout de suite. Dans ce cas, encaisser le Valet de Cœur est prioritaire.

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